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[桌面杂谈] 剧本杀萌新学会这些词 秒变老油条

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发表于 2021-11-29 10:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
一场游戏中我们probably会听到这些:
=:等号在剧本杀表达的这个车队还缺几个人。比如“4=2”表达的是4个人已有还差2人成团。这个使用方法虽然会让华罗庚大翻白眼,但毕竟也能简单方便地表达:老子这车还缺几个人,赶紧来!
跳车:跳车也比较好理解,那些答应好来玩的“朋友”却突然有事放了众人鸽子。每一个跳车的小伙伴,都会被嗤之以鼻。
翻车:这个是指玩家,dm或者店家没有做到应做的事情导致此局游戏体验感不好。
DM:剧本杀的主持人啦,要负责的事情很多:推动故事进度、控制游戏节奏等等。一个优秀的DM是一场剧本杀很关键很重要的一个组成部分。
NPC:真人道具。会有人来扮演NPC,玩家需要通过NPC的表演或者对话接收各类讯息和任务。

剧本杀大致可以分为三类:
本格:这是推理小说的一种流派,可以成为正宗、正统、古典派或者传统派,以逻辑至上的推理解密为主,基础已知的物理现实,证据最大。
新本格:本格剧本中的另一个主要分支,新本格主要聚焦于社会新事件,作者给出一个自己的设定世界让玩家接受来进行推理。现在大多剧本的推理都属于新本格,模式独特,有动机讲证据。
变格:变格类本子虽然脱离现实的物理世界,但它们重视阴森气氛、病态行为,且手法夸张、内容怪诞。每一个变格故事都需要玩家们大开脑洞。

剧本杀玩家约莫分为四类:
读本玩家:哇读本玩家一般指的就是那些无时无刻不把本子拿在手中,所以对话几乎都基于“读本”的玩家。这样的玩家可以说是上辈子翅膀被砍的天使,他们降落在你身边,是上帝委派的复读机:虽然看不到他们的剧本,但你可以幸运地听到 。
情绪玩家:顾名思义,情绪玩家指的就是在玩游戏中带入自身情绪,不顾剧情设置来判断好人坏人的玩家。这类玩家不在乎物证、不在乎动机、不在乎时间线。在他们脑海中一直盘旋的是:诶这位小哥哥看起来真的很帅,一定不是凶手 。
逻辑玩家:该种玩家剧本乐趣在于逻辑推理,盘真相,找到游戏的整个谜团,他们对于推进游戏帮助很大。这样的玩家在每一场剧本杀中都不可或缺,不然故事的走向容易变得特别迷。逻辑玩家就是一场剧本杀中的航向灯 。
戏精玩家:天呐!戏精玩家们打本的目标就是在于扮演各种角色,从他们开始读本的那一刻起,他们就已经与剧中人融为一体。他们用演技来释放自我、征服大家。如果在一场剧本杀中有了这样的小伙伴,一定会为这场剧本杀增色不少~

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